Achluophobia - POC
A downloadable Horror game for Windows
English Below
! Ce projet est toujours en développement !
Lorsque vous étiez enfant, vous n'avez jamais eu la joie de connaître vos parents, tragiquement décédés alors que vous étiez un nourrisson. Vous avez donc été placés dans un orphelinat ou vous avez grandis.
Un jour, dont vous ne vous souvenez pas, l'orphelinat a fermé et vous avez été transféré dans un autre où vous avez grandis jusqu'à pouvoir devenir indépendant.
Cependant, depuis quelques semaines, vous êtes réveillés par d'horribles cauchemars flou qui vous font revivre vos années oubliées dans le premier orphelinat où vous avez vécu et plus particulièrement ceux qui vous ont traumatisé, provoquant votre phobie de l'obscurité. Pourtant, lorsque vous vous réveillez, en panique et en sueur, vous ne vous souvenez de rien concernant ces rêves. Vous DEVEZ comprendre ce qui est arrivé ! Vous décidez donc d'y retourner, armé d'une petite lampe dynamo.
L'orphelinat a été abandonné il y a plusieurs années maintenant mais vous n'y êtes pas seul...
! Ce projet est toujours en développement !
Ce jeu est un projet d'apprentissage d'Unreal Engine 5 et de ses blueprints. J'ai utilisé l'asset gratuit Horror Engine (HE), qui fournit beaucoup d'outils pour créer un jeu d'horreur, que j'ai ensuite modifié afin de ne garder que ce qu'il me semblait utile. J'ai développé cette version en un mois en live sur Twitch.
Les modification principales apportées à HE sont la suppression de quelques éléments que j'ai jugé inutiles pour mon jeu (pistolet, torche, caméra, polaroïde...) et j'ai aussi complètement modifier la façon de recharger la lampe torche, passant d'une lampe à pile à une lampe dynamo que le joueur doit recharger manuellement.
Actuellement, le jeu est loin d'être complet mais une petite map dans laquelle le joueur peut naviguer afin de tester la lampe torche est disponible. (il faut quitter le jeu par soi même, il n'y a rien a faire à part se balader dans la petite pièce)
A venir : la fonction de panique, la créature, un niveau plus élaboré et bien d'autres
Outils utilisés : UE5 - HE - Quixel Bridge
! Ce projet est toujours en développement !
- ZQSD - Déplacement
- F - Lampe Torche
- R- Recharge la lampe
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! This project is still a work in progress !
When you were a child, you unfortunately never knew your parents, who tragically died when you were just an infant. So you were placed in the orphanage where you grew up.
On a day you don't remember, the orphanage closed and you had to move to another one, where you grew up and lived your own life.
However, for the past few weeks, you've been having horrible hazy nightmares that take you back to those forgotten years in the first orphanage and your trauma, so that today you have a phobia of the dark. But when you woke up, you forget everything you dreamed about. You MUST understand what happened! So you go back there, armed with just a dynamo lamp.
The orphanage has been abandoned for some time now, but you're not alone...
! This project is still a work in progress !
This game is a project I used to learn Unreal Engine 5 and blueprints. I used the Horror Engine (HE), which I tweaked a bit. This version of the game was develop in a month on Twitch.
The biggest tweaks I made of HE thus far are that I removed a ton of the default elements that aren't useful for my game (pistol, torch, cameroïd, camera...) and I completely changed how the flashlight charged (instead of battery, the player have to manually charge the dynamo)
For the moment, the game is far from complete, but a small map in which the player can walk around and test the flashlight is available. (you have to leave the game on your own, there's nothing to do but wander around the little room).
Incoming : the panic function, the creature, a more elaborate level and much more.
Tools : UE5 - HE - Quixel Bridge
! This project is still a work in progress !
- ZQSD - Moving
- F - Flashlight
- R- Reload
Status | In development |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Layra Alixis |
Tags | 3D, Atmospheric, demo, First-Person, Horror, no-weapons, Singleplayer, Unreal Engine |
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